不可名状舰娘的镇守府: 300-320

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邀请赛结束以后,雷霆世界的游戏出品商立刻把“在无限可能的世界里体会真实战争”的广告词从各种宣传渠道里删掉了。

    并且连夜修改了一些游戏程序的设计,让游戏本身变得更像是一款游戏,而不是一个真实的世界。

    第二点五件事,就是亚顿和休伯利安的华丽表演,让游戏解说界著名的毒奶解说不知火金身被破,就算这艘毒奶驱逐舰已经在比赛后期发挥出百分之一百二十的战斗力,用各种毒誓祝福亚顿和休伯利安必将获得胜利。

    然而来自星际舰娘的不科学战斗力,依然将玄而又玄的毒奶之力破除的一干二净。

    至于为什么说这件事是第二点五件事,因为跟即将发生的第三件事比起来,这件事不值一提。

    事实上,不止这第二点五件事,等第三件事真正发酵起来后,第一件事和第二件事,也算不得什么大事了。

    而这第三件事的发起者正在和自己的好姬友讨论自己的想法。

    “哈?做游戏?亚顿你为什么会突然有这个想法?”休伯利安很奇怪为什么亚顿跟她说打算做一款游戏出来。

    “大约是觉得挺好玩的。”坐在椅子上的亚顿歪着脑袋说道。

    “唔,好玩倒是好玩……”于其说休伯利安在好奇为什么亚顿打算做游戏,不如说是这艘人族战巡很惊讶星灵族也会有发明娱乐项目冲动。

    努力平复了一下自己心情的休伯利安看到亚顿不想在开玩笑,于是认真的问道:“那你打算弄什么游戏类型的?”

    “除了战争还能有其他类型吗?”换了个角度歪脑袋的亚顿很奇怪休伯利安为什么会这么问,在战火之中诞生的战舰制作的游戏,难道还能是别的类型。

    “还好还好……”听到亚顿这么回答的休伯利安长出了口气。

    “……你这是什么反应?”亚顿不知道为什么休伯利安在听到是战争类型题材的游戏时会一副情况至少没脱离掌控的表情。

    “我只是担心亚顿你会处理器一热做一个恋爱模拟类型的游戏出来。”休伯利安说出自己原本的担心。

    “……恋爱模拟?似乎……可以试试看的样子?”休伯利安的话像是提醒了亚顿什么,这艘星灵方舟立刻有了些想法。

    “别!千万不要!算我求你了!”听到亚顿这么说的休伯利安立刻滚到椅子下面,摆出五体投地的姿势说道。

    “为什么?”亚顿有些愣愣的看着自己的好姬友。

    “因为你们星灵的爱情观作为人族的船我实在有些接受不了!”本土舰娘和两艘星际舰娘的三观合不到一起,来自人族的战巡和星灵族的方舟在某些观点上也是没法合到一起的。

    “我们星灵的爱情观有什么奇怪的吗?”亚顿对休伯利安吐槽星灵族的爱情观有些不解。

    “口味太重……”不管是依靠卡莱星灵里通过卡拉之光建立深层灵魂交互的爱情,还是涅拉辛星灵那种与其说是爱情不如说是试炼的东西,来自人族的休伯利安都是无法接受的。

    “……你知道你们人族的爱情观在我们星灵眼里是怎样的吗?”亚顿沉默了一下开口说道。

    “咋样的?不过估计也好不到哪去……”休伯利安至少还会换位思考。

    “低俗……”果然亚顿给出了一个绝对不能算是褒义的形容词。

    “……“

    “还有莫名其妙。“

    ☆、第三百一十五章 我们需要一位股东

    “那亚顿你打算做什么样的战争游戏呢?”反坐在椅子上,抱着椅子靠背的休伯利安对亚顿问道:“和雷霆世界差不多的吗?”

    “差不多什么?”亚顿对休伯利安反问道。

    “一堆舰娘驾驶着原始老旧的战争器械打来打去的那种……”虽然休伯利安很鄙视这个世界的科技水平,但对于这个世界的娱乐项目她还是很喜欢的。

    这大约是因为科普卢星区常年战争,大家从早到晚最担心的是自己的小命,游戏娱乐业的发展反而比不上这个小星球。

    哪怕这颗小星球上也同样的处在一场你死我亡的种族战争之中。

    跟这个世界上各种各样的游戏大作比起来,休伯利安以前最喜欢的飞机游戏《失落的维京》就像刚进入业界不久的小作坊制作的游戏一样。

    而且休伯利安知道星灵也一样,让星灵族花时间研究游戏,这不亚于让星灵族抛弃自己傲慢的难度。

    “我觉得可以把一些故乡的东西搬过来。”亚顿用着缓慢的语气对休伯利安说出自己的想法。

    “……”可能是没意料到亚顿会这么说,休伯利安愣了一下后惊讶的问道:“亚顿你的意思是说……?”

    “让这个世界的居民见识下真正的星际战争也是不错的。”很显然亚顿是想把科普卢星区里这么多年里三大种族之间的战争通过游戏展现给这个世界的居民。

    至于亚顿为什么说是真正的星际战争,因为在玩那些和雷霆世界差不多的游戏时,亚顿也接触过一些本土的科幻战争游戏。

    本土的科幻战争游戏,尽管想象力也很不错,但终究没有超脱自身的限制。

    “这个想法不错!我喜欢!”知道亚顿打算做一款什么样游戏的休伯利安立刻支持道:“那么打算用什么玩法呢?载具驾驶?指挥官战争?还是操控角色直接加入战斗?”

    “我想……”和休伯利安有些激动的语气比起来,亚顿的声音依旧保持着缓慢匀速的语调:“我们可以试试把这些类型都融合到一起去。”

    “融合到一起?”休伯利安没有反应过来亚顿说的是什么。

    “恩,融合到一起,玩家可以扮演指挥官,可以操控空中和地面载具,也可以穿上战袍或者动力装甲出现在最前线。”亚顿详细的解释了一下什么叫融合到一起。

    “这样啊?似乎很不错的样子!在游戏里添加军功制,所有玩家都从小兵开始慢慢成长为一名指挥官,指挥其他玩家战斗。”

    休伯利安对亚顿这个想法越来越喜欢的说道,至于这种类似其他游戏升级的军功制怎么弄,那太简单了,休伯利安好歹也曾经当过一段时间的帝国旗舰,直接抄袭特伦帝国的功勋奖励制度绝对不会有人说她山寨。

    “恩,这样挺好。”亚顿赞同了休伯利安的建议。

    这种把每个玩家都当做战争零件的游戏也许会损失一些喜欢个人英雄主义,喜欢拯救世界的玩家。

    但绝对很迎合那些舰娘的口味。

    对于天生就是战争机器的舰娘来说,服从命令,为战争服务是与生俱来的本能。

    按照休伯利安这个建议的话,这个游戏做出来肯定会让舰娘们欲罢不能的。

    “那虫族怎么办?帝国的资料我这里有,星灵的资料亚顿你那里肯定也不缺,那些虫族的资料怎么办?伊兹莎又不在。”

    休伯利安想起科普卢星区三大战争种族里数量最多的异虫:“而且让玩家变成星灵也许还好说,让她们变成虫子……会不会恶心到啊?”

    哪怕是舰娘也不一定能接受自己变成浑身都是粘液的异虫

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